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Video progressive scan

Video progressive scan

Ricardo Pizzotti

O que é progressive scan? Como é que ele funciona? Quais são suas vantagens? O que esse sistema tem de tão especial? Para entender tudo isso é preciso primeiro um conhecimento básico de como é formada a imagem de vídeo

O vídeo entrelaçado

 

Nos anos 1930, os engenheiros e cientistas que trabalharam no desenvolvimento da televisão resolveram o problema da limitada largura da banda de transmissão do sinal de vídeo e a limitação dos aparelhos de televisão (onde a camada de fósforo que recobre internamente os aparelhos de TV possuía um tempo de resposta muito lento), dividindo cada quadro da imagem em duas partes (campos).

         

Quem primeiro teve essa idéia foi o engenheiro norte-americano Philo Taylor Farnsworth, inventor do tubo dissector de imagens.

 

Farnsworth pensou construir as imagens por meio de linhas formadas por um ponto percorrendo a tela. Essa idéia surgiu quando observou, na fazenda em que morava, os sulcos paralelos deixados pelo arado ao preparar o solo para plantio.

         

Nesse método usado até hoje, chamado de entrelaçado (interlaced), a imagem é formada na tela por centenas de linhas horizontais, cada uma com milhares de pontos com informações sobre brilho e cor. Esses pontos são ordenados da esquerda para a direita e de cima para baixo formando linhas, processo que é chamado de varredura (scanning).   (figura 1)    

         

Nesse processo as linhas ímpares são escaneadas primeiro e depois as linhas pares. Isso ocorre tanto no censor da câmera para dividir a imagem em elementos (pixels) como no tubo do televisor para reconstruir a imagem. 

         

Um conjunto de linhas (pares e ímpares) forma um campo; dois campos formam um quadro. A cada 1/30 segundo é formado um quadro da imagem repetindo-se 30 vezes em um segundo (nos sistemas NTSC e PAL-M). A rápida sucessão na exibição dos diversos quadros estáticos dá a sensação de movimento. Isto ocorre por uma característica da visão chamada "persistência retiniana" que faz com que nossos olhos continuem a ver a imagem de um quadro estático por uma fração de segundo (1/12 de segundo aproximadamente) depois que ela desaparece. Se, antes de passado esse tempo, outra imagem atingir nosso olho, ele funde as duas imagens numa continuidade. (figura 2)

Sistema de vídeo entrelaçado
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Sistema de vídeo não-entelaçado

É esse o princípio que está baseado a reprodução do movimento no cinema e no vídeo. É como se a câmera estivesse tirando várias fotografias por segundo. No cinema, um segundo de exibição tem vinte e quatro quadros; no vídeo, vinte e cinco ou trinta quadros dependendo do sistema (NTSC, PAL, SECAM).

         

A velocidade de exibição dos quadros em cada sistema depende da “ciclagem” da rede elétrica local. Em um país onde a freqüência da rede elétrica é de 50 Hertz, ou seja, a “polaridade” da corrente elétrica muda de direção 50 vezes por segundo, a imagem deve ser formada na tela do televisor seguindo esta mesma freqüência, 50 campos de imagem por segundo (25 quadros).

         

Em países como o Brasil ou os Estados Unidos onde a energia elétrica é de 60 ciclos por segundo, a imagem é captada e transmitida com 525 linhas dividida nos dois campos, numa frequência de 60 vezes por segundo (265,5 linhas pares e 265,5 linhas impares, 30 vezes cada uma).

         

O sistema entrelaçado apresenta alguns problemas como o Combing (feathering) e o Line twitter onde o contorno de pessoas ou objetos em movimento aparece deslocado para um lado ou o flicker que causa, defeitos que são ressaltados em telas maiores ou então quando o monitor é observado a curta distância. (figura 3)

Efeito combing

Apesar desses problemas, o sistema entrelaçado serviu bem durante muitas gerações e permanece ainda como padrão nas transmissões de televisão analógica e na grande maioria dos equipamentos de vídeo.

         

Recentemente foi introduzido um novo método de escaneamento - chamado de não-entrelaçado ou progressive scan - que é hoje o foco de marketing principalmente dos fabricantes de DVD players.

 

Não-entrelaçado

         

Para contornar os problemas do velho modo entrelaçado, foi desenvolvido o método de escaneamento não-entrelaçado (non - interlaced) ou progressivo (progressive scan) que evita os defeitos descritos acima, desde que a fonte seja realmente de um sinal progressivo.

Sistema não entrelaçado
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